Karols Welt - Ein erster Einstieg in das Programmieren

 

 

Karol lernt auf einer Mauer zu balancieren

- Eigene Anweisungen -

Oben siehst du das Programm, mit dem Karol auf jeder beliebigen Mauer entlangläuft und an der gelben Marke stoppt.
Das funktioniert natürlich nur mit der eigenen Anweisung Erlaubter Schritt! Schreibe solch eine Anweisung, damit auch dein Karol balancieren kann!
Eine eigene Anweisung steht am Anfang des Programms in der Form

Arbeitsauftrag:

  1. Arbeite mit deinem Nachbarn zusammen. Jeder baut eine Welt Mauer.kdw, die der andere nicht kennt und die sich von dem gezeigten Beispiel unterscheidet.
  2. Schreibe das Programm balancieren und dazu eine eigene Anweisung Erlaubter Schritt.