Grafiken mit AWT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Grafiken mit Java erstellen

Zuerst benötigt man einen Container, in dem ein Grafikobjekt entstehen kann.
Will man eine Applikation erstellen, benötigt man einen eigenen Frame oder ein Panel.
Darauf werden wir später eingehen.
Kreiert man ein Applet, dann ist das Applet der Container für die Grafik. Der Container muss groß genug sein für die Grafik!

Beispiel für ein Grafikobjekt

Parameter

Die wichtigsten Parameter sind die Koordinaten des Startpunkts von der linken oberen Ecke des Applets oder Fensters gerechnet. Sie werden in Pixel (Bildpunkte) angebeben.


Bei Formen kommen als weitere Parameter noch die Höhe und Breite dazu.

Nun kann man mit der Paint-Methode eine Grafik kreieren. Allerdings ist das recht mühsam, denn Java ist kein bequemes Zeichenprogramm!

Ein weiteres Beispiel mit Quelltext
 

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